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 La perspective

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strawberry
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MessageSujet: La perspective   La perspective 03310Ven 11 Juil - 18:23

La perspective à un point de fuite

Pour reproduire un environnement en 3 dimension, il nous faut savoir que :
1° - Plus les objets s'éloignent, plus ils semblent rapetisser.
2° - Les parallèles semblent converger l'une vers l'autre au fur et à mesure qu'elles s'éloignent de l'observateur et se rejoignent au point de fuite.
3° - La forme et les angles d'un objet varient par rapport à la position de l'observateur.

A = point de fuite

B = Ligne d'horizon

La perspective Perspe10 La perspective Perspe11


Le point de fuite est un point fixe que l'on choisit sur la ligne d'horizon. Tous les rectangles, ci-dessus, sont de même taille et placés à égale distance les uns des autres. Au fur et à mesure qu'ils s'éloignent de l'observateur pour se rapprocher du point de fuite ils nous semblent qu'ils deviennent plus petits et qu'ils se rapprochent.
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MessageSujet: La construction d'une ellipse   La perspective 03310Ven 11 Juil - 18:29

Un cercle vu en perspective devient une ellipse. Une erreur commune consiste à dessiner l'ellipse avec des extrémités en pointe, ce que les schémas vous aideront à éviter

La perspective Cercle10Le cercle s'inscrit parfaitement dans le carré et leurs centre coïncident




La perspective Cercle11Nous avons le carré en perspective et par les diagonales nous obtenons son centre. Ses moitiés ne sont plus identiques



La perspective Cercle12Tracer une verticale et une horizontale pour obtenir le point médian de chaque côté, l'ellipse doit passer par ces points.
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MessageSujet: La perspective à deux points de fuite   La perspective 03310Ven 11 Juil - 18:34

Il est rare de voir un objet exactement de face mais plutôt de le voir sous différents angles. Prenons un cube, de face il nous apparaît comme un carré mais si nous le regardons sous un autre angle sa forme change radicalement. Nous pouvons prendre un exemple plus concret en remplaçant le cube par une maison. Si les deux faces d'un objet sont visibles nous devrons utiliser un système de perspective à deux points de fuite.


La perspective Perspe12 La perspective Perspe13

Chaque côté à son point de fuite, ce qui va déterminer l'emplacement des différents éléments de la composition. Pour trouver le milieu des façades, il nous faut tracer les diagonales et la perpendiculaire qui passe par l'intersection de ces diagonale est le milieu de la façade.
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